Produit
Ballons
Taille
33" (0.84 m) à 48" (1.22 m)
60" (1.52 m) à 72" (1.83 m)
Groupe d'âge
4 ans et +
Participants
> 30 participants
Difficulté
Débutant
Type d'activité
Coopératif
Description
Les participants doivent faire rouler le ballon entre deux cercles concentriques afin d’atteindre un objectif.
Objectif
Coopérer pour atteindre l’objectif (réaliser des tours rapidement, toucher une personne avec le ballon, faire en sorte qu’une personne ne puisse toucher au ballon).
Comment jouer
Disposez les participants de manière à former deux cercles concentriques à une distance d’environ 1,5 mètre l’un de l’autre. Les participants qui forment le cercle intérieur doivent être tournés vers l’extérieur et les participants qui forment le cercle extérieur doivent être tournés vers l’intérieur. En d’autres termes, les participants de chacun des deux cercles doivent se faire face et un ballon doit pouvoir se déplacer dans l’espace qui sépare les cercles.
DÉMARREZ LE MOTEUR
Au signal de l’animateur, les participants doivent faire rouler le ballon (en utilisant uniquement leurs mains) le plus rapidement possible autour de la piste. Une fois le jeu compris, notez combien de temps il faut au groupe pour réaliser 2, 3, 5 et 10 tours.
INDIANA JONES
Au début du jeu, demandez à un volontaire de se tenir debout sur la piste entre les cercles, à l’opposé du ballon. Lorsque le jeu commence, le volontaire doit tenter d’échapper au ballon pour éviter d’être touché. Sans changer la direction du ballon, notez combien de temps le volontaire peut courir avant que le ballon ne le touche. Les autres participants ont pour objectif de toucher le volontaire avec le ballon.
LE CHASSEUR DE PLANÈTES
Au début du jeu, demandez à un volontaire de se tenir debout sur la piste entre les cercles, à l’opposé du ballon. Lorsque le jeu commence, le volontaire doit tenter de rattraper le ballon et de le toucher avec ses deux mains simultanément. Le volontaire peut changer de direction aussi souvent qu’il le souhaite, les autres participants doivent donc coopérer pour garder le ballon hors de l’atteinte du volontaire.
Adaptations/variantes
Il est possible d’adapter le jeu en course à relais (Indiana Jones et Le chasseur de planètes), de n’utiliser qu’une seule main ou de se positionner de côté ou de dos (Démarrez le moteur).
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